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拉瑞安工作室近日宣布,《博德之門 3》的第四個(gè)迷你補(bǔ)丁已經(jīng)重新部署,此前因?yàn)橐粋€(gè)罕見(jiàn)的編譯器問(wèn)題導(dǎo)致的補(bǔ)丁回滾現(xiàn)已解決。同時(shí),補(bǔ)丁回滾后無(wú)法繼續(xù)讀取回滾前存檔的問(wèn)題也得到了解決。這次的迷你補(bǔ)丁修復(fù)了部分導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題、多人模式角色消失的問(wèn)題,優(yōu)化了伊索貝爾的生命值和部分流程腳本問(wèn)題。具體的更新內(nèi)容包括:修復(fù)了玩家在長(zhǎng)休過(guò)程中,由于同伴賴床而卡住游戲進(jìn)程的問(wèn)題;修復(fù)了在星界棱鏡中可以長(zhǎng)休的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題可能導(dǎo)致傳送門消失;修復(fù)了如果玩家于翼龍關(guān)殺死戈塔什之前開(kāi)啟了大門,奧林會(huì)從巴爾神殿的位置被拉出的問(wèn)題;修復(fù)了一些玩家無(wú)法讀取存檔的問(wèn)題。在多人模式方面,修復(fù)了分屏模式下斷開(kāi)并重新連接,角色會(huì)消失的問(wèn)題。當(dāng)加入主機(jī)的玩家于角色創(chuàng)建過(guò)程中加入游戲主機(jī)時(shí),房主玩家會(huì)收到一條警告信息。需要該玩家批準(zhǔn)后,新玩家才可以加入他的游戲。在戰(zhàn)斗方面,稍稍提高了伊索貝爾的生命值,使她不那么容易死亡。修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,曾使得戈塔什在樓上的辦公室時(shí)可以加入飛龍巖的禮堂的戰(zhàn)斗。修復(fù)了殘忍蟄刺技能可以無(wú)限疊加心靈傷害的問(wèn)題。在流程與腳本問(wèn)題方面,修復(fù)了“至上真神的敵人”的負(fù)面效果沒(méi)有從玩家身上正確清除的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致玩家與鋼鐵衛(wèi)士交談時(shí)發(fā)生軟阻塞。修復(fù)了當(dāng)玩家治療倒地的盟友時(shí),游戲會(huì)錯(cuò)誤地將君主識(shí)別為已經(jīng)死在了星界棱鏡的問(wèn)題。當(dāng)?shù)诙陆Y(jié)束時(shí),玩家現(xiàn)在可以正確地回復(fù)資源。即使隊(duì)伍中有成員死亡,也不會(huì)妨礙你進(jìn)入星界棱鏡。修復(fù)了如果在某種情況下,雷文伽德被移動(dòng)到了營(yíng)地,你就無(wú)法和他交談的錯(cuò)誤。如果玩家返回并再次進(jìn)入,鋼鐵王座中的人質(zhì)將不再卡住。如果玩家以添加mod,或者以作弊,或者以修改存檔的方式到達(dá)了13級(jí),他們將可以前往希望之邸。擊殺安德斯將不再使其他圣武士離開(kāi)征收所。
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