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Fortnite開發(fā)商EpicGames決定對其通常規(guī)則進(jìn)行特殊豁免,并允許創(chuàng)作者使用新的Creative2.0工具(也稱為Fortnite的虛幻編輯器)重新制作游戲的原始地圖。
沒關(guān)系,因為重建游戲原始第一章地圖的競賽已經(jīng)開始——而Creative2.0于周三才推出。我們的最佳Creative2.0地圖指南提供了第3季第1章地圖的早期版本的鏈接,您可以立即下載并玩。
通常,這會違反《堡壘之夜》的最終用戶許可協(xié)議(EULA),該協(xié)議禁止基于他人受版權(quán)保護(hù)的材料創(chuàng)建和發(fā)布任何內(nèi)容。當(dāng)然,這包括Epic自己的《堡壘之夜》知識產(chǎn)權(quán)。
但Epic看到粉絲們對以原始形式重現(xiàn)大逃殺游戲的強(qiáng)烈渴望,并決定破例。
“我們和你們一樣興奮地重溫我們在原版《堡壘之夜:大逃殺》第一章地圖中分享的體驗,因此我們給予特殊和特定的例外,允許創(chuàng)作者發(fā)布他們自己的第一章地圖重制版(并且僅限第一章地圖),”Epi??c周四在《堡壘之夜》團(tuán)隊發(fā)布的一篇博文中說道?!熬拖袷褂谩筇託u’起始島構(gòu)建的地圖一樣,重新創(chuàng)建第一章地圖的島嶼將仍然沒有盈利資格。所有保護(hù)版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)的條款將繼續(xù)嚴(yán)格執(zhí)行?!?/p>
Epic以這種方式滿足粉絲的懷舊之情是明智之舉;允許重制地圖不會給公司帶來任何成本。與此同時,暴雪多年來與粉絲的“普通”魔獸世界服務(wù)器進(jìn)行了徒勞的斗爭,然后才屈服于玩家的需求并推出了魔獸世界經(jīng)典版。
虛幻編輯器是一款功能強(qiáng)大的模組工具,允許開發(fā)者像Roblox那樣直接在Fortnite中創(chuàng)建和發(fā)布地圖和游戲,甚至可以從游戲收入中分得一杯羹。該游戲于周三揭曉并推出——這對《俠盜獵車手》前設(shè)計師萊斯利·本茲(LeslieBenzies)來說是不幸的,他于周四揭開了他的非常相似的用戶生成內(nèi)容游戲《Everywhere》的蓋子。
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